반응형
Mipmap 대 그리기 가능한 폴더
Android Studio 1.1 Preview 1에서 작업하고 있습니다.새 프로젝트를 만들 때 다음과 같은 계층 구조가 나타납니다.

다른 DPI에 대한 Mipmap 폴더, 더 이상 다른 DPI 그리기 가능 폴더가 없습니다.
모든 리소스를 mipmap 폴더에 넣어야 합니까, 아니면 앱 아이콘에 넣어야 합니까?
Mipmap 폴더는 앱/런처 아이콘(홈 화면에 표시됨)을 에만 배치하기 위한 것입니다.사용하는 다른 그리기 가능한 자산은 이전과 마찬가지로 관련 그리기 가능한 폴더에 배치해야 합니다.
앱 아이콘은 장치의 현재 밀도와 다른 해상도로 사용되므로 Mipmap 폴더(그릴 수 있는 폴더가 아님)에 배치하는 것이 가장 좋습니다.
mipmap-폴더를 참조할 때는 다음 참조를 사용해야 합니다.
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
그들이 다른 밀도를 사용하는 이유는 일부 발사기가 실제로 의도했던 것보다 더 큰 아이콘을 표시하기 때문입니다.이것 때문에, 그들은 다음 사이즈를 사용합니다.
언급URL : https://stackoverflow.com/questions/28065267/mipmaps-vs-drawable-folders
반응형
'programing' 카테고리의 다른 글
| POSTGRESQL에서 DATE에서 연도를 추출하는 방법 (0) | 2023.06.03 |
|---|---|
| 레일즈 앱에 대한 사용자 지정 구성 옵션을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? (0) | 2023.06.03 |
| 제출하기 전에 앱에 대한 항목 링크 가져오기 (0) | 2023.06.03 |
| 두 개의 어레이를 동시에 반복하는 'Ruby way'는 무엇입니까? (0) | 2023.06.03 |
| ViewController가 Modal로 표시되는지 여부를 확인할 수 있습니까? (0) | 2023.06.03 |